The Last Guardian : Trailer for E3

More for E3 … Love the 2d/3d mix in The Last Guardian Trailer shown at Sony’s E3 conference.

Blur Studio : E3 x 5

Blur – E3 ~ Terminator Salvation opening from ventilate.ca on Vimeo.

Blur – E3 ~ Dragon Age Origins : Cinematic Trailer from ventilate.ca on Vimeo.

Blur – Star Wars ~ The Old Republic : Cinematic Trailer from ventilate.ca on Vimeo.
Blur Studio just release five impressive projects (Game openings and Cinematic Trailers) for Sony’s massive […]

UVPH – The Crystal Method ~ Drown in the Now

UVPH’s latest project: The Crystal Method music video Drown In The Now.

Civilization by Marco Brambilla (featuring Crush)

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Imagine stepping into an elevator and looking through a viewport that reveals your ascension to heaven or—if you’re on your way to the street—your descent to hell (appropriately enough).

This interpretation of Dante’s Divine Comedy is precisely the experience video artist Marco Brambilla (director of Demolition Man) and Toronto-based studio Crush were striving for in Civilization, a video mural created for the new Standard hotel in New York City.

The entire mural uses over 400 video sources, including samples from several films—something Brambilla is well-known for in his work. This particular project came with some special technical challenges, though. Crush explains:

We began with exploring the idea of using a game engine to house the project. Seemed easy, map footage onto planes in space, attach a PC to the elevator and we can move up and down in the game environment all day. Unfortunately, once we started to collage the clips together in the Flame we knew the game engine idea wouldn’t fly.

We approximated that we would have 250 looped HD clips in the environment and our Flame could barely handle it (in the end it was closer to 500 looping clips). We compromised by locking ourselves into the idea that we would create a huge vertical canvas that we would scan up and down on once the elevator was in motion. The final piece was approximately 1920 x 7500 pixels.

Read on for a Q&A with Marco Brambillla and detailed notes from Crush’s Sean Cochrane about the technical challenges behind this project.

For commercial work, Marco Brambilla is represented in the US by The Ebeling Group.

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Call Response.

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Hey friends, check out this new remix from Friend. Also, let’s see how many times I can use the word “friend” in the following write-up.

Download: Memory Cassette – “Last One Awake”

Woah… steel drums! Summer’s really here!

Now we normally don’t give away songs for download, but we were contacted by and encouraged by our friends over at Acéphale to do just that. This exclusive remix from our previously shouted friend, Friend, comes as a preview of sorts for their next release, Memory Cassette’s “Call and Response EP” with Swedish boutique label, Sincerely Yours

As per usual with these fancy little boutique labels, the four track EP comes pressed exclusively on 7″ white vinyl and is limited to 500 copies. You can pre-order it from Acéphale’s website for release at the end of the month.

-M.O.

Passion Pictures’ Pete Candeland welcomes The Beatles to Rock Band

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It was no surprise when I learned the new spot for The Beatles: Rockband was directed by Pete Candeland of Passion Pictures, director of The Gorillaz music videos and done the past two Rock Band openers (1 & 2).

The illustrations and designs are gorgeous, the transitions are seamless and the piece builds momentum to the very end. Not only does the energy of the piece build, but so do the complexity of the animation techniques themselves. We start off in an illustrated, cut out world and wind up in a fully immersing Psyop-esque jam fest. By the end of the video I had to keep rewinding to catch all the references.

Enjoy.

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Modul: Diploma Project by Maxim Zhestkov

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Young designer/director Maxim Zhestkov has just released his diploma project,  entitled “Modul.”

Explains Maxim: “I’ve tried to reflect the universe in infinite confinement. Pulsating energy and magnetism. Confrontation and the pursuit of something great, a goal that an observer can not understand not being involved in the process.”

Sound by Marcelo ‘Combustion’ Baldin.

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A Talk With: Soyuze

Salvatore Giunta, a.k.a. Soyuze, è un giovane motionographer di origine siciliana, classe 1984, operante a Milano da sette anni. Dopo gli studi in Accademia, entra nel mondo della grafica con un corso all’istituto Europeo di Design, trampolino di lancio per le prime esperienze nel settore: dalla post-produzione all’illustrazione destinata alle t-shirt. Le porte della motion graphics si schiudono per lui con MTV Italia, all’interno di cui realizza bumpers ed opening per programmi cult come Rock Legends, 10 of the Best, Friday Fever, A Night With. Idents diventati poi dei veri “classici” dell’emittente. Soyuze lavora adesso come freelance ed annovera nel suo portfolio clienti aziende come MTV, Comedy Central, Armani Jeans, Sony, Istituto Europeo di Design e Disney.
Abbiam chiesto a Soyuze di raccontarci qualcosa di lui e del suo lavoro.

La cultura della motion graphics è sempre stata legata a doppio filo alla programmazione di Mtv, rete dalla forte identità visiva. Qual’è stato il tuo approccio ai progetti sviluppati per loro? Quanto margine creativo ti è lasciato e quanto, invece, deve corrispondere alle esigenze di una estetica già studiata e sperimentata?

Ricordo che il primo periodo da MTV è stato abbastanza difficile. Passai le prime settimane a fare e rifare un progetto che poi non fù realizzato…Mi è servito un po’ di tempo prima di entrare pienamente nella loro filosofia. E’ un contesto dove le componenti estetiche e concettuali richiedono un forte impegno di progettazione e ricerca stilistica. Ad esempio, sono di fondamentale importanza il disegno delle tavole e l’utilizzo della tipografia. Una tavola può anche essere composta da tre elementi, ma se disegnati nel modo giusto riescono comunque a trasmettere un forte impatto estetico. È sicuramente una delle poche realtà in Italia dove si riservano ampi spazi alla creatività del progettista… Non hai nessun tipo di vincolo!

Sebbene il bumper sia di per sé una forma che richiede uno sviluppo conciso, gli elementi in esso presenti son sviluppati ed associati con una certa coerenza narrativa (penso ai dadi della Top10 o ai ragni “urbani” di A Night With). Solitamente parti da uno storyboard o improvvisi su una suggestione?

Di solito cerco sempre di trovare un concetto che possa rappresentare per vie traverse il titolo del programma. Nel caso della Top10 volevo trovare degli elementi che rappresentassero i dieci numeri della classica sui quali strutturare l’intero progetto.
Il dado è stato una delle prime cose a cui ho pensato e – una volta identificatolo come elemento portante – ho iniziato a lavorare sullo story. Ogni posizione è caratterizzata da un lancio di duedadi, quando smettono di rotolare la somma delle facce corrisponde al numero del bumper. Sempre dai dadi ho estrapolato i cerchi delle facce che ho poi utilizzato nella grafica come elementi decorativi, mentre l’utilizzo del colore verde deriva dal tappeto del tavolo da gioco, utilizzato anche come colore di sfondo nello shot finale del logo.
Stesso procedimento per A Night With: individuare degli elementi che riuscissero a dare continuità al nome del programma. In questo caso l’idea è stata quella di utilizzare degli insetti, per prima le falene, classiche farfalle notturne, poi accompagnate dai ragni e millepiedi. Anche qui, una volta identificati gli insetti come elementi caratterizzanti, sono passato alla definizione dello story e di seguito al disegno delle tavole

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Che rapporto hai con la componente tipografica? E quella musicale?

L’utilizzo della tipografia è fondamentale! In alcuni casi, scegliere il giusto font può determinare lo stile del progetto e di conseguenza la sua buona riuscita. Mi capita spesso di partire da una ricerca tipografica come prima fase di un progetto: in un carattere riesco a vedere un mondo, un immaginario, uno stile che mi aiutano tanto a costruire la base del lavoro (es. Rock Legends). Stessa importanza per la componente musicale: il valore audio corrisponde a circa il 50% del risultato finale, in alcuni casi anche di più!

Una domanda di rito. Principali software utilizzati?

Disegno il 90% degli elementi in Illustrator, trattamento in Photoshop ed infine animazione 2D in After Effects.

Allargando il campo: cosa ti ispira? Tra cosa vaghi quando sei in cerca di ispirazione?

Siamo tutti costantemente influenzati dalle situazioni nelle quali ci muoviamo, e, con il passare del tempo, queste caratterizzano il nostro modo di vedere e di pensare. Un video, un brano. Un oggetto. Forse una città o una persona. Tutto quello che ci circonda è un elemento di ispirazione, anche se magari non ne siamo coscienti.

Articolo redatto da Didier Falzone

The Beatles : Rockband

Love the new trailer for E3’s The Beatles: Rock Band.

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