PIXELS

PIXELS è l’ultimo video autopromozionale creato da Patrick Jean, che ha curato la regia, gli effetti e il 3D, in collaborazione con Onemoreprod. NewYork è invasa da creature a 8 bit, ognuna delle quali rappresenta un mitico videogioco anni 70 – 80.

Assassin’s Creed II: Eyes

Assassin’s Creed II è il seguito del gioco Assassin’s Creed, pubblicato da Ubisoft. Questa volta l’azione si svolge in Italia durante il Rinascimento. Nello spot, realizzato dal regista Andrew Douglas, ci troviamo di fronte agli occhi spalancati delle vittime del protagonista del videogioco ritoccati digitalmente dalla Digital Domain.

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Agency: Cutwater
Creative Director: Fabio Costa
Art Director: Jay Lorenzini
Copywriter: Eric Boyd
Director: Andrew Douglas
Production Company: Anonymous Content
Visual Effects Co.: Digital Domain
Graphics: Roger
Mix House: One Union Studios

Articolo redatto da Sergio Damele

SIGGRAPH 2009 – Milano

Organizzato da ACM Siggraph Milano, l’evento sarà un momento di scambio e confronto con le eccelenze del panorama mondiale della computer graphic applicata al cinema, ai videogiochi, alla fotografia, alla multimedialità, all’architettura, all’urbanistica, alla scienza.

Si comincia alle 17:00 con un workshop che vedrà coinvolti importanti professionisti ed esperti del settore delle nuove tecnologie. Ospite internazionale Carlye Archibeque, Produttore Esecutivo del Siggraph Computer Animation Festival.

Alle 21:00 serata/evento con proiezione dei prodotti più spettacolari e innovativi presentati durante il Siggraph 2009 di New Orleans dello scorso agosto.

L’ingresso è libero, sino ad esaurimento posti.

Per iscrivervi mandate una mail all’indirizzo info@mgmdigital.com specificando nell’oggetto “Siggraph 2009″ o confermando la partecipazione all’evento sulla pagina Facebook dedicata

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Fujiya & Miyagi: Sore Thumb

Per il nuovo video del duo britannico Fujiya & Miyagi, il regista Wade Shotter, con l’aiuto dell’art director Steve Gallagher e la sua squadra Block 9, ha ricreato dal vero sul set l’animazione grafica dei videogiochi dei primi anni ‘80.

La band veste tute nere con wireframe che delineano i loro corpi. Anche i carrarmati in miniatura sono wireframe e gli sfondi sono stati stampati e ripresi in studio.

Ma non tutto è stato ricreato in camera, per il lettering e altri piccoli elementi è intervenuto lo studio Digital Distortion.

Il connubio girato e digitale è perfetto e l’effetto trae facilmente in inganno.


Articolo redatto da Sergio Damele